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NVIDIA在2000年通过收购3DFX,使其部分技术融入到NVIDIA的显卡中。从而推出了基于NV30的FX5800,FX就是代表了采用了3DFX技术。但其设计却又严重的不足,因此市场反应并不是很理想。

但在2003年的Computex大展上,NVIDIA高调展示了NV30的改进版本NV38——GeForce FX 5950 Ultra。

相比之前的NV30,NV38的改进是相当之大,首先采用了当时更为成熟的0.13mm的生产工艺,有利于产能的扩大以及芯片频率的提高、功耗的下降。另外,显存位宽也由128bit提升至256bit,从而使其性能得到很大提高。在当时着实让人眼前一亮。

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[泡泡网显卡频道6月4日]一年一度的亚洲最大的IT界盛会,台北国际电脑展Computex已经盛大开幕。虽然今年全球依旧处于金融危机中3dfx的技术,又加上蔓延全世界的H1N1雪上加霜,但丝毫没有影响各大厂商的热情。规模依旧维持往年的水准,参展厂商达1712家,共使用4498个展览摊位!

Computex的两个最主要场地TWTC(左)和TICC(右)以及101大楼

在这次展会上,华硕已经为我们带来了一个非常大的惊喜——拥有两个GTX285核心的GTX295。我们之前已经做过详细的介绍《非公版!华硕玩家国度GTX295细节曝光》,这里就不过多介绍了。相信随着展会的进行,会有不断的惊喜,等待着我们发现。

下面就先为众多网友解解馋3dfx的技术,我们特意准备了往届台湾Computex(2003-2008)所发布的显卡精彩回顾,看看前几次盛会都为我们带来了什么样的惊喜。

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在同年,研发实力较强的显卡厂商蓝宝石,在展会上展示了一款怪兽级显卡,采用了两颗9800Pro。这对于当时AGP总线的显卡来说,开发难度是相当之大。

这款显卡配备了双DVI接口,并搭配了512MB的显存,每颗显示芯片可以最高对256MB的显存进行寻址。这款产品的出现估计连ATI都会感到吃惊。尽管ATI也曾经推出过基于AGP的双核产品,但那也只是构架简单的RAGE128芯片罢了。不过可惜的是这款显卡并没有正式销售。

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转眼到了2004年,这一年可以说是显卡加速发展的一年,接口由AGP逐渐过渡到PCI-E,从而彻底解决了带宽瓶颈以及AGP对于单卡的限制,使厂家在开发起来有更多的灵活性。

NVIDIA在Computex2004展会上就推出了首款“原生”支持PCI-E的产品——基于NV45的6800Ultra。之所以加引号,是因为其核心并非是严格意义上的原生PCI-E,只是将原生AGP8X接口的NV40与BR02桥接芯片封装在了同一块GPU基板上面。

NV45采用0.13微米工艺制造,内部集成2.22亿个晶体管,拥有完整16条渲染管线,8个顶点着色单元,具有16位浮点纹理处理和32位浮点着色处理能力。由于其优秀的构架,深得网友们的喜爱。

另外,之前3DFX的另一项关键技术——SLI,也在这款产品上焕发出了新的生机。这款产品也可以看做NVIDIA的转折点,标志着其显卡正式进入多卡时代。

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相对于NVIDIA,ATI在这次展会中所展示的产品就比较丰富,发布了其原生PCI-E的全系列X300、X600、X800显卡。

以上就是发布的X系列所有产品的核心参数,通过核心编号我们可以看出X600的两款显卡其实就是基于上一代9600的PCI-E版。由于在架构与上一代相比,并没有很大进步。因此这一代的产品表现平平并没有很大的亮点。

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