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于去年年底上映的《比利·林恩的中场战事》影片确实引起了不小的轰动cg动作捕捉技术,由于这是电影行业内首次采用120帧的拍摄技术,成为有史以来最清晰的电影画质,也为影迷们带来全新的观影体验。除了这部影片之外改被载入史册以外,还有许多影片也为电影技术的发展做出不小贡献,成为电影行业的里程碑,今天笔者就带大家一起重新重温这些改变我们观影方式的影片。

科技推动电影进步这些大片开启新时代

自1895年世界上第一部“电影”诞生以来,默片的电影形式一直延续了三十多年,直到1927年,纽约的观众在观看《爵士歌王》时,电影里的主角突然开口说了句:“等一下,等一下,你们还什么也没听到呢。”,标志着有声电影由此诞生,其演员阿尔·乔生也凭借这部影片名声大噪。

第一部有声电影《爵士歌王》剧照

众所周知,默片盛行的年代,电影画面也全部是黑白的,即便是出现了有声电影,其画面也依然只有黑白两种色彩。直到1935年,根据英国著名小说家威廉·梅克比斯·萨克雷的名著《名利场》改编而来的电影《浮华世界》上映,标志着世界上第一部彩色电影的出现,从而使色彩真正作为一种元素、手段和风格进入了银幕世界。

世界上第一部彩色电影《浮华世界》海报

说起IMAX,大家一定都知道这是目前来说比较高阶的电影放映系统,它能够放映比传统胶片更大、更高解像度的画面,而IMAX并不是最近才出现的,早在1970年,IMAX技术和第一部IMAX电影《虎之子》就在日本大阪的世界博览会富士馆与世人见面了。十五年后,也就是1985年,首部IMAX3D影片《我们生为明星》在日本筑波世界博览会亮相。

第一部IMAX电影于1970年在日本上映

《星球大战》相信大家并不陌生了,这个系列由1977年延续至今,成为不可磨灭的经典和几代人的记忆。而正是1977年上映的这部《星球大战》,将观众带进了计算机特效与电影制作相融合的世界,导演乔治·卢卡斯为了拍摄星战正传三部曲,还特意成立了工业光魔公司,如今,工业光魔公司已经成为电影特效界的代表。

《星球大战》是第一部融合计算机特效的电影

《指环王》在众多魔幻类电影中做到了脱颖而出,而这部巨制不但堪称魔幻电影史诗之作,它还创造了电影特效史上第一个动作捕捉的角色“咕噜”,这项技术将人的动作、表情与电脑捕捉技术相结合,无论是从面部表情、肢体动作上来说,都要比CG虚拟角色丰富、真实很多。

《指环王》中“咕噜”运用动作捕捉技术完成

随着电影业逐步走向成熟,电影技术在真人电影上做出了非常出彩的表现,而动画电影也取得了不小的成就,90年代初期就涌现了一批具有里程碑意义的动画影片。其中《玩具总动员》可谓是动画电影的佼佼者。这是全球第一部CG动画长片,它的出现彻底改变了动画的历史,也使得好莱坞的动画电影由二维转向三维,作为此片的技术开创者皮克斯,也是借由这部动画成为传奇人物。

《玩具总动员》是全球第一部CG动画长片

在电影历史中,不得不提的一项技术就是3D了,说起3D电影cg动作捕捉技术,很多人都认为第一部3D电影是由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导的《阿凡达》,但其实《阿凡达》并不是第一部3D电影,但却是真正引导我们观影方式改变的一部也影片,也正是因为《阿凡达》令3D电影成为当今商业片的主流。

《阿凡达》带动了3D观影模式

电影制造业的历史悠久,产业庞大,绝非这仅有的几部就可以概括它的发展历程,而电影行业在经过了漫长发展的现在,无论是影视制作规模还是特效技术,都可以做到炉火纯青的地步,随着画面显示产品的迭代与技术的不断升级,相信在未来,将会有更多具有里程碑意义的影片呈现在观众面前。

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