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超现实未来——专访HTC中国区总裁汪丛青

消费电子

2021-10-14 18:45

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随着5G时代的到来,虚拟现实(VR)在技术方面取得了很大的进步 ,产业链条正不断地完善。

目前,VR产业已经形成以设备为核心的产业链,覆盖文化教育、医疗、旅游、影视等多个行业的深度应用,VR行业拥有强大的发展潜力。

近期,《消费电子》杂志采访了HTC中国区总裁汪丛青,针对虚拟现实技术的发展以及对未来的展望,展开了深入的交流。

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进军VR领域,

HTC Vive奠定行业大厂地位

在VR刚起步的时候,HTC就嗅到了虚拟现实的商机,进军VR市场。

2015年的MWC上,HTC与曾制作Portal和Half-Life等独创游戏的V社(Valve)联合开发的VR虚拟现实头盔产品HTC VIVE亮相。

它的控制器定位系统Lighthouse是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,允许用户在一定范围内走动,能够给使用者提供沉浸式的虚拟现实体验,这也成功将HTC VIVE与PS VR等区分开来。

2017年,HTC在HTC VIVE开发者大会上发布了VR一体机Vive Focus。

2019年1月,HTC在美国消费者电子展(CES)上,推出了一款名为VIVE Focus Plus 的VR设备,该设备为VIVE Focus的升级版。

今年5月,HTC推出 VIVE Pro 2及VIVE Focus 3,将目光再次瞄准PCVR装置与VR商用一体机市场。

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同时,HTC还发布了VIVE Business,这将协助各种规模的企业充分利用VR。

就HTC VIVE的成绩来说,VIVE目前在VR领域遥遥领先,超过同类竞品,稳坐VR霸主之位。

为了更好带动VR行业的发展,HTC Vive设立了1亿美金的加速器,用以扶持VR领域最具潜力的创业公司,并且将和全球VR开发团队合作,构建VR生态系统。

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打造VR产业链生态

HTC 在行动

很多人对HTC最早的了解是来源于手机制造。在2011年,HTC还是当时全球最大的智能手机供应商。

在手机行业,HTC曾拥有辉煌的历史。汪丛青表示:在整个行业生态当中,HTC更多是扮演硬件提供商的角色,现在是从手机到沉浸式的设备或者是XR的设备。

在2015年,HTC做了一个很大的部署:打造一个完整的VR/XR生态。

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当年,HTC不光做了最先进的VR设备,而且做的还是第一个六自由度的VR设备——它可以让人们在大空间里走动。

与此同时,HTC还做了第一个开放性的内容商店,拥有相当庞大的开发者群体,约有3到4万人在为HTC做内容开发。

HTC一直都在为VR行业得到更快地发展做出贡献,对创业级公司进行投资、跟硬件厂商的合作、做很多底层的基本软件和操作系统,并分享给不同的硬件厂商。

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HTC中国区总裁

谈虚拟现实与元宇宙

早在1991年,汪丛青就通过他的导师——VR祖父Tom Furness接触到了VR技术。

在那个年代,VR技术还不被大众所熟知,人们甚至对于“VR”这个词闻所未闻。

经过多年的发展,如今的VR技术已经应用到大家的生活、工作、学习等各个领域qtvr技术,VR技术正在逐步渗入到你我的生活。

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2016年,汪丛青加入HTC,与其并肩作战。汪丛青对VR有着深厚的感情,他对VR技术的想象与HTC在VR上的理念是一致的。

他表示,有这么好的平台来帮助自己实现多年的梦想,这是个难得的机会。

汪丛青认为“元宇宙”是三维的互联网,它通过VR或者AR技术走进未来的虚拟世界。

汪丛青说:“元宇宙”会带来很多的机遇和挑战,终极元宇宙将会是个完美新世界。对于“元宇宙”的六大法则,他总结为:

一、只有一个“元宇宙”

二、没有一个人/企业可以拥有“元宇宙”

三、“元宇宙”对所有人是开放的

四、“元宇宙”可以用任何设备进入

五、任何人都可以向“元宇宙”添加内容

六、“元宇宙”是互联网的下一次进化

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VR当下的应用与未来发展

目前在很多行业qtvr技术,VR的应用都已相当普遍,已经渗透至旅游、教育、医疗、游戏、影视等行业。在未来几年内,VR技术的行业渗透率还会更高。

未来两三年,VR技术的接受度和普及化也会有一个快速地增长。VR设备也会朝着越来越轻、越来越薄、越来越漂亮的方向去发展。设计的成品不再像一个盒子,而是会演变为更加轻便的眼镜化形式。

有关VR行业的竞争,汪丛青显得愈发地从容与淡定。他表示:客户的预算只要不是特别的有限的话,他们一定会选择HTC。

大家都知道HTC的产品质量好,对HTC这个品牌有足够高的信任度。从VR刚开始发展到现在,HTC一直领跑行业。

对于部分VR厂家主打低价策略,忽略产品质量方面。

汪丛青表示,HTC并不会像别的厂家一样打价格战,他们依旧主打高质量产品,给用户带来最好的体验。

汪丛青还说,在未来,HTC还会有更适合消费者的产品,让我们共同期待!

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