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今年的TGA比起过往的几届都要有趣。

不仅是《艾尔登法环》和《战神:诸神黄昏》在GOTY上的巅峰对决,还有《原神》和《索尼克》在“玩家之声”这一奖项上的对垒。

看着这张图,你可能会有些疑惑,这比例明显不对啊。

但我得说,作为 TGA 大奖的陪衬,Player's Voice Award,"玩家之声" 奖最近整出来的乐子,却比TGA正统的年度大奖的评选有意思得多。

所以在正式开聊这次TGA前,我先和大家把这个瓜吃了,垫个肚子。

TGA的“玩家之声”一共分为三轮评选,分别是30选10,10选5,5选1。

在一个礼拜前的第一轮投票,《老头环》和《战神》就以9%的投票率并列第一。《索尼克》则以8%的投票率紧随其后。而《原神》则是以吊车尾的成绩堪堪及格,进入了下一轮的评选。

对于这样的结果,我只能说,合理。

唯一不太合理的是《索尼克》竟然能到第三的位置,颇为出乎我的意料。但考虑到这一作的情怀加成,倒也说得过去。

但是投票到了第二轮,结果就开始变得诡异了起来。

《索尼克》和《原神》的票数以相当大的差距超越了两位种子选手进入第二轮。

如此不对劲的情况引来了《索尼克》玩家的质疑,考虑到上两届TGA,《原神》在玩家之声的第一轮就草草出局,不少《索尼克》玩家认为《原神》贿赂了主办方,利用水友刷票数。

随着这个观点的提出,越来越多的人开始指责《原神》玩家的社区群体,破坏了这个奖项的公允。随着声讨的声音逐渐增大,有人直接自报家门,表示自己给《原神》刷了票。

就这样,《原神》成了众矢之的。有玩家站出来指责这种行为,并表示现在他们所在乎的并不是谁获胜,他们只在希望《原神》不要获胜。

当然,光凭嘴上说说击败《原神》自然是没用的,与其在社区一顿狂喷,现在给《索尼克》投上一票似乎是个不错的选择。

这其中言辞最为激烈的自然是刚刚失去了冠军宝座的《索尼克》玩家。一时间,大量关于《索尼克》和《原神》的梗图出现在外网。

事情发展到了这里,似乎已经接近尾声。无数玩家站台《索尼克》,只等着第三轮的投票到来,把《原神》按在地上摩擦。

果不其然,在第三轮投票的开始,《索尼克》的票数就达到了匪夷所思的77%星空极速文化传媒,远远地甩开了《原神》。

《索尼克》的粉丝显然对这个结果十分满意,这次他们终于取回了本属于他们的冠军。

事情到这还没结束,前天,一名《索尼克》玩家突然在推特上发表声明:自己用机器为《索尼克》刷票,并且成功了。他在短短15分钟里,就为《索尼克》刷了整整1w票。

而他刷票的目的只是为了检测TGA投票系统的漏洞,以表明有人在《原神》中刷了票。

······

这位老哥的表现过于抽象,以至于我不清楚他是真的《索尼克》粉丝,还是客串的乐子人。

不过他的这波自爆卡车,直接把一众《索尼克》粉丝干到沉默,reddit社区甚至禁止玩家在索尼克专栏里讨论玩家之声的事情。

而在票数方面,随着越来越多东亚的吃瓜群众加入战场,以及《索尼克》玩家给予《原神》的“开挂许可证”,《原神》的票数也急速攀升。

在昨天,TGA 官网已经不再显示实时投票结果,也许是机器刷坏了网站,也许是杰夫为了阻止事态进一步发酵和恶化的操作,总之目前的投票结果已不可知,但在内容可见的最后一刻,《原神》的票数还是超过了《索尼克》。

而杰夫也发表声明称自己将会调查此事,去除那些机刷的选票,还这个奖项一个清白和公正。一路吃瓜的我自然要在今天看看这件事最后的结果。

在TGA“玩家之声”奖项的颁奖中,杰夫一本正经地说道这是100%由粉丝评选出的游戏奖项,并且着重强调已经去除了机刷的部分,显然是对这个事件的回应。

杰夫这表情看起来也有点蚌埠住

而最后的结果,还是《原神》成功夺得了奖项。

这一次,《索尼克》玩家成为了彻头彻尾的小丑,在前期贼喊捉贼星空极速文化传媒,在之后被锤翻在地,面子里子掉了个精光,直播弹幕评论区也是一片拍手称快。

不过受伤最深的,应该还是《老头环》,就这样平白无故地少了一个奖项。(大悲!)

吃完了这个瓜,我们来正经聊聊这次的TGA。

果不其然,《战神》几乎是以横扫的姿态席卷了各大奖项。从开始到结束,《战神》的提名和获奖就没有停过。

不过从另一个方面来说,TGA的这套剧本也有可能和四年前《战神》击败《大表哥》一样,前面给你一堆小奖项,最后的GOTY却给了别人。

因此让我担心这次TGA不按套路出牌的,并不是《战神》收割的奖项之多,而是政治正确。

不得不吐槽一下,《战神》有几个上台领奖的哥们身上多少都叠了些buff,以至于我看到《战神》的相关人员上台领奖都忍不住皱皱眉头。

首当其冲的就是奎爷的扮演者克里斯托弗,他在见到阿尔·帕西诺后显然是有点激动了,长达10分钟的无字幕演讲差点给我干睡着。

其次是另一个本身就略带“政治正确”属性的奖项“最佳无障碍游玩”。这位上台领奖的······女士?着实让我开了开眼。

从制作组登台领奖的成员,综合考虑到TGA的各种广告,以及《战神》游戏中出现的尼妹,都让《战神》在政治正确的背景下显得“完美无缺”。随着TGA逐渐推进,我反而对最后GOTY的归属反倒越来越不自信了。

多么靓丽的彩虹

好在,最后TGA还是遵循了18年的剧本,《老头环》众望所归,豪取GOTY。

而老贼显然对这样的结果非常意外,在听见游戏成为最佳时明显愣了一下,之后才起身与同事庆祝。

在上台领奖时,老贼早已无法掩饰自己的喜悦,嘴都笑歪了。

而在老贼上台发表获奖感言时,还发生了一点小插曲。有一名不知从哪冒出来的青年拿起话筒,开始迷惑发言:“我想把这个奖提名给改革派比尔·克林顿”,颁奖人乔瑟夫和宫崎英高都一脸懵逼。

薪王吸引灰烬,这很合理

杰夫在不久后也发布推文,表示这名闹事者已经被控制住。

还好控制住了,不然结果我都不敢想

在老贼的获奖感言中,他明确表示,对于《艾尔登法环》他们还有很多事情要做。不难看出DLC已经是板上钉钉,也许会在23年和我们见面。

宫崎英高和他的移动神坛

当然,除了DLC,FS社还有新作和我们见面。

这次的TGA中亮相的新作,最让人激动的无疑是小岛秀夫的《死亡搁浅2》以及FS社的新作《装甲核心6》。

小岛秀夫的出场,或许是今天最大的惊喜。中途出场算是让我打起了几分精神。而他带来的新作《死亡搁浅2》,只凭借几张简单的场景图,配合上悠扬坦荡的音乐,就足够迷人。

只可惜,关于《死亡搁浅2》的消息,小岛并没有透露太多。只知道游戏将会在PS5平台发售,弩哥也会继续出演,此外还有一位神秘人物也将在游戏中露面。

而《装甲核心》这个重磅炸弹则是压轴出场。

作为FS社在魂系发迹之前的金字招牌。从1997年开始的《装甲核心》至今已经出了十几部作品,不过最新的一部《装甲核心:审判日》在2013年发售。也不怪不少玩家不认识这个IP。

这次的《装甲核心6》似乎瞅准了“十周年”的机会,确定在2023年与广大玩家见面。

老贼的效率是真高啊

此外,还有SE也在TGA放出了最新的《FF16》宣传片“复仇”。从宣传片来看,游戏在画面方面的表现算得上系列新高。并且,知道是不是我的错觉,莫名其妙觉得在上次的一波节奏之后,《FF16》中的角色都黑了不少······

《2077》这次也发布了全新的预告片《往日之影》,除了基努里维斯外,游戏中还添了新面孔,伊德瑞斯(出演过《环太平洋》和《雷神》这些作品),将会在游戏中扮演新美利坚合众的秘密特工所罗门。

《2077》DLC开口第一句台词我就没绷住

这两款游戏都将在明年和我们见面。

除了这些重磅作品,一些独立游戏比如《哈迪斯2》以及《蔚蓝》团队的续作都在此次TGA露面。

总的来说,这次的TGA并没有爆出什么太大的冷门,中规中矩。早在各个奖项公布时,玩家社区原本就没有太大的节奏。毕竟早在“TGA年度游戏”提名,大家早就锁定了《老头环》和《战神》两部作品。

唯一没想到的,可能还是“索尼克”那一档事儿。以及《瘟疫传输:安魂曲》和《异度之刃3》在TGA颗粒无收让我多少有些打抱不平。

说到底,还是今年的游戏阵容不够豪华。有《老头环》《贝姐》《战神》《异刃》这样的作品坐镇,2022年称不上“游戏小年”,比2019这样年份强太多,但它也只是中规中矩,距离2015、2018这样的“游戏大年”,确实还差了一点。

其实作为玩家,我们并不希望这种毫无悬念的事情发生。比起相对平淡的TGA,我们更希望被佳作包围,去为自己喜欢的游戏摇旗呐喊。

所以,耐心地等待2023年吧。

《塞尔达传说:王国之泪》《星空》《生化危机4重制版》和《最终幻想16》纷至沓来,神仙打架,每一个都是赫赫有名的重磅IP。我想23年的TGA,一定会比今年的颁奖典礼热闹,也隆重得多。

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