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产品:什么是NVIDIA SLI技术?

“工欲善其事,必先利其器”,您的利器在哪里?您的电脑装备准备好迎接DirectX 10游戏了吗?目前许多"高性能" 电脑还没有这种可以让你尽情体验DirectX 10游戏的能力。然而,有了NVIDIA® SLI™技术3dfx的技术,不但可以让游戏的速度和逼真效果升级,更可以让你尽情享受、体验最新一代DirectX 10游戏带来的震撼特效和无限乐趣——壮观的爆炸场景,让电脑前的你仿佛身临其境感受到浓烟的刺眼;超写实的人物,让敌人眉宇间的汗珠都清晰可见;超精细的游戏画面,让你几乎可以伸手剥下游戏中植物的树皮。更精彩的是,NVIDIA® SLI™电脑的游戏效能和速度几乎是单显卡电脑的两倍。令人嗔目结舌的图形效果与逼真的临场感,尽在SLI电脑中。

以上是NVIDIA公司在其官方网站上一段关于SLI技术的介绍。众所周知,SLI(Scalable Link Interface,可灵活伸缩的连接接口)是一项旨在实现高性能的技术,让用户可以通过在一套系统中配置多颗来自NVIDIA公司的图形芯片,巧妙地组合并提升硬件平台在3D游戏中的性能表现。关于SLI在桌面领域中早已被人们所熟知,不过它在移动平台——笔记本中的应用才刚刚开始。

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最近,一款来自DELL的发烧级游戏笔记本——XPS 1730引起了许多网友的广泛关注,其惊人之处在于:它将两片NVIDIA GeForce 8700M GT(512MB)通过SLI技术连接在一起,而且还额外添加了一片AGEIA PhysX物理加速卡,这意味着它不仅能轻松应对目前所有的大型3D游戏,而且还能够满足未来更新更炫游戏复杂的物理运算需求,展现出无比真实的虚拟世界。关于物理加速卡的特点,我们会在另外一篇文章中详细介绍。

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号称为“游戏怪兽”的DELL XPS 1730笔记本

据了解,采用顶级配置的XPS 1730拥有可超频的Intel Core 2 Extreme X7900双核处理器、4GB内存、2×250GB 7200rpm Raid 0 硬盘(或64GB固态硬盘)和蓝光光驱,而采用TrueLife技术的17英寸UltraSharp宽屏LCD具备1920×1200的高分辨率,足以显示出无比精致的游戏画面,而且能够点对点显示1080p高清视频。

一、为什么需要SLI技术

对于极度挑剔的的3D效能的重量级玩家来说,良好的3D效果是大家坚持不懈的追求,一般的玩家是配上一张具有优越性能的显卡,来提升3D立体效果,但是单单是一张显卡并不能完成大量数据的运算,使得处理速度显得捉襟见肘,而此时又有很多玩家选择提升系统性能,即通过超频来提升系统性能。

但是,大家都知道超频的危害,它虽然能在短时间内提高系统速度,长久下来的话,除了可能影响系统稳定性之外,还可能减少硬件的寿命。这样可以说是得不偿失。正因为如此,就要求我们需要一种技术来提升整个系统的图像处理性能,这就是SLI技术诞生的理由。

XPS 1730内置了两片8700M GT组成SLI

二、什么是SLI技术

SLI技术就是通过串接两张PCI Express界面显卡,然后通过两张显卡的协同工作来提升整个系统的显示效能。

当然,真正意义上的SLI并不象这样简单,它的运行原理十分的复杂。早在PCI界面插槽仍为主流规格的年代,当时著名的3D绘图芯片厂商3DFX,便发表了一项支持旗下Voodoo2 3D加速卡的SLI技术,这项技术通过串接两张Voodoo2加速卡,以协同两块芯片的运行,以此来进行系统图像处理速度的加速,并使得它的效能远远大于单张加速卡的效能。

但是历史上这种加速技术也并没有引起人们的注意,随着3DFX被NVIDIA收购,因为当时AGP插槽是市场的主宰,NVIDIA也就没有再次在这种技术上投入,这种技术也就在很长的一段时间里成为历史,但是历史也并没有让SLI技术就此被埋没。

随着技术进步,PCI-E插槽出现,主板、显卡、处理器的技术都飞速发展,NVIDIA终于再次发现了SLI技术巨大的市场前景,于是,集中当年3DFX旗下的门将,吸收当年3DFX在巫毒2上应用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而无法实现的SLI技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系统的3D效能得到最大限度发挥。

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SLI技术的原理、优势及发展前景

三、SLI技术的工作原理

SLI技术就是将两张搭载nVIDIA绘图芯片的显卡同时插入主板PCI-EX16的两个插槽,然后用一张SLI连接卡连接起来,这种连接卡在两张显卡之间传输数字信号,显卡处理完的帧数据被集合起来处理,然后作为一个整体信号被输出。为了保证两张显卡的任务分工和协同工作,nVIDIA将SLI控制功能直接集成在GPU芯片内部,那么芯片就负责显卡的连接和协同工作,它将任务分派给两块显卡渲染处理,然后将处理结果收集起来,经过自己的运算和重新合成,输出完整高效的图形画面。

当然,两块显卡并不是同等工作,其中一块显卡做为主卡,另一款做为副卡,其中副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传关回主卡,两块显卡都是通过PCI-E接口与主板相连接,而这两块显卡之间还要有一个通讯的PCB卡(即SLi桥接卡)。也就是说,被处理的数据来源是通过PCI-E插槽从主板获得,而处理过的数据是通过连接卡来进行传输的。

DELL XPS 1730(中配)3Dmark06测试成绩

四、SLI技术的优势

我们知道,传统的显示技术是单显卡插入主板插槽,然后由主板将图片,动画渲染的任务交给显卡,显卡独自完成这种任务,而SLI技术就是将两颗绘图芯片串接起来工作,它的优势就在于它能突破常规的单芯片运作方式。不过最令人称奇的还是它的并行能力。

根据官方报道,SLI技术最多可以支持8块GPU并行运作,虽然在消费市场没有什么意义,但在工作站领域,8块GPU并行意味着可获得超高的渲染效率,相信对于很多专业的工作站,绝对是个不错的选择。虽然说现在它的成本导致它的价格特别高,对于我们普通人士没有什么意义,但是随之SLI技术的发展,在不久的将来应该能以一个比较合理的价格进入百姓人家。

笔记本主板上的北桥芯片和两块SLI显卡

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五、SLI技术的发展前景

SLI技术的优势勿庸置疑,但是我们在这个提倡理性消费的时代,SLI技术在实际的应用中究竟还存在哪些不足呢?

首先,在技术领域,由于SLI技术目前在PCI-E插槽领域处于起步阶段,所以在驱动方面面临很大的问题。用游戏对SLI芯片的显卡进行测试发现:在驱动方面,因为目前NVIDIA推出的驱动都是一些低频率的驱动,很多游戏都不能得到SLI驱动的支持,如果发烧友花大量的银子购买一套SLI设备,而最后却不能玩自己心爱的游戏,那问题就严重了。但是这种问题相信随着SLI技术的发展能得到改善。

另外,SLI技术运用到显卡上之后,显卡的功率大大提高,两块显卡,加上CPU,主板等其他部件,整个SLI系统的功率在数百瓦以上,这就要求系统有高功率电源的支持,同时这种强大的功率产生的耗电量也是一个不小的数目。如果花大量的银子购买了整套系统,最后每天不得不为高昂的电费发愁,那玩游戏的心情就可想而知了。另外强大功率产生得热量也是不容忽视的,毕竟热量是整个系统安全和速度的最大杀手。这也是为什么SLI技术很难应用于16英寸以下笔记本上的主要原因。

目前SLI技术已经能够在越来越多的游戏中体现出明显优势

但是不管怎么说,SLI技术的发展前景被看好,因为根据NVIDIA所提供的数据,在诸多的测试中,SLI都一支独秀,其双显卡的成绩可达到单显卡运作的1.87倍之多,3DMark 2003的得分也轻松超过20000分大关,表现极为强悍。NVIDIA透露,SLI技术现在还只是一个开始,它真正性能提升的空间还很大,所以对于游戏发烧友和专业绘图人士来说,这无疑是一个值得期待的喜讯。

从我们的分析不难看出,SLI技术确实是一项值得玩家尝试体验的新技术,它对于整个电脑技术的发展有着不可轻视的作用,但是,路漫漫其修远兮,处于起步阶段的SLI,尤其是在移动平台上的应用3dfx的技术,要完善的东西还有很多,要走的路还有很长,我们拭目以待。

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